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攻撃方法 行動パターン 攻略法 攻撃方法 ボスは常に飛行しているため塔に備え付けてあるバリスタで攻撃します。 バリスタはボタンを押しっぱなしにして弓を引くことで発射できます(ボタンを連打しても矢は出ません)。 所持している弓・魔法ではダメージが与えられない[要検証]。 行動パターン 火球 火球を6発放つ。範囲攻撃なので着弾した際にそばにいるとダメージを受ける。 放つ直前に動きが遅くなるので、この時にバリスタで狙うと当てやすい。 バリスタ付近の壁をボスと自キャラの間に挟んで壁から少し離れればあたらない。 2.火炎放射 辺縁から中央部にかけて炎を撒く。バリスタ発射部に居るとかわすことができる。 3.バリスタ発射部からの火炎放射 飛行時にゆっくりと下降した後、バリスタ発射部から火炎放射を行う。 火炎放射の範囲は2よりも広いが、隣の発射部に居ればかわせる。 水平に飛んでいるときには当てにくいが、下降し始めるあたりで動きが遅くなるのでそこを狙うと良い。 4.衝撃波 飛行時に急降下した後、衝撃を起こす。 急降下し視界から消えたあたりでジャンプすることでかわすことができる。 5.マグマセンチネル召喚(1,2,3体) 4発弓を当てるごとにマグマセンチネルを召喚する。 またこの時上空から火球を3発放ってくる。威力は低めだが上からの攻撃なのでかわしにくい。 攻略法 とにかくバリスタが当てにくいのでエイムが苦手な人は火球を放つパターンの時だけ狙い、それ以外の時は回避に専念する。 狙う場合は体一つ分照準をずらして打つと良い。翼部には当たり判定がないので注意。 火球6発撃ち以外は連続攻撃と呼べるものが無いので、即死しないレベル&装備であれば回復しつつ落ち着いて対処すれば大丈夫。 ただ、後半のマグマセンチネルの複数召喚時は注意しよう。 動きが鈍いとはいえ身体が大きいので下手にバリスタの辺りに逃げ込むと追い込まれた際に倒すまでそこから動けなくなる。 ラスボスを倒してレベルが39から41まで上がり、レジェンドの実績が解除されませんでした。 -- (名無しさん) 2011-03-24 18 28 53 透明化は効かない リレイズの魔法があると楽 -- (名無しさん) 2015-07-09 03 45 11 いわゆるQTEみたいなもんで、これまで育てたキャラが全く意味が無いってのがねぇ -- (名無しさん) 2017-04-19 01 02 30 確かに…たとえレベル99でも関係ないとか・・・ラスボス戦で萎えたわ -- (名無しさん) 2017-09-17 17 03 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在までの情報を総合すると、マルチストーリー、マルチエンディングらしい 181 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/20(木) 03 18 55 ID 4qEczHBt0 中ボスが倒せないんだけど、どうすればいい? 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 04 01 45 ID Ubh4qcD60 181 おまえ、落し蓋使うの忘れてただろ 184 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/20(木) 04 27 53 ID 0Xvm0nlI0 へえ、ゲーム要素も取り入れてんだな ボス退治に落し蓋使うなんて面白そうだな 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 13 47 17 ID uB7GwMPs0 誰かもうクリアした? 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 13 48 03 ID WdJGrr1H0 270 ちょっと中ボスがきついな 味が変になった 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 18 34 36 ID 3xmGtyCs0 速報 ラスボスは味皇ですた 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 18 32 51 ID 7cgqKYxR0 お料理ナビクリアした さすがにラスボスの○○○の○○煮は手強かった 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 22 49 05 ID EJWAIxST0 肉じゃがは中ボスだぞ。 初心者はキュウリもみで経験値積まなきゃ 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 18 17 03 ID jtwP6ZL70 スゲーな、みんなw だれか、料理の難易度別にレベル分けして各レベルのボスも作ってくれよ。 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 18 18 05 ID NQy0wJ1a0 サクチョコはスライム 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 18 25 39 ID IH8QNqGf0 キュウリもみはドラキー スライムの人気に嫉妬 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 22 10 46 ID quQcou1R0 いえ~い200料理クリアしたぜ! ラスボスはカレーだった 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 22 12 23 ID e7eMsjbJ0 150 スパイスの元から育成するなんて素晴らしすぎるw 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00 57 32 ID 0QwMduAdO たぶん200種類作ったらラスボスが登場するんじゃね? フォアグラとかキャビアとかフカヒレを使う何かが 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00 58 20 ID MFifdp260 中ボスあたりに握り寿司がありそうだw
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目次 『まどかの契約』 『ワルプルギスの夜』 『まどかの契約』 サポートすることによって、魔法少女まどかの魔女化を、殺さずに防ぎ続けられるかどうか考察 893 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/21(木) 05 15 40.44 ID b5O0xk5Lo 葉子「……」 いくらサポートして、魔法少女のまどかの魔女化を防ぐ事は不可能だ。 何れは殺さなければならない。 葉子「……」 その理由の一つとして、ワルプルギスの夜を見れば放っておく様な性格では無いからだ。 奴の撃破の為にありったけの魔力を使う事だろう。 その結果が如何なる物かなんて、言うまでもない。 897 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/21(木) 05 18 38.82 ID b5O0xk5Lo 仮にソレを超えたとしても、何時までも見滝原が絶好の狩場である筈がないと言う事だ。 葉子「……」 ……かつてわたしは見た事が有る。 ワルプルギスの夜を超えた一か月間を……だ。 その間に出遭う魔女の数は恐ろしく少ない物だった。 今でこそあすみの養殖で持っているが、何時かそれも限界が来る。 予想するに、燃費が最悪な魔法少女の鹿目に堪えられる筈が無いんだ。 56-2 「水銀を使って、まどかが『QBの存在を認識できなくなる(声・姿・念話も含めて)』『QBとは絶対に契約しなくなる』と言う風に洗脳する事は可能か?」+ 606 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 21 26 51.96 ID pTccLXmXo 水銀を使って、まどかにキュゥべえの存在を一切認識出来なくしてやれれば良いが……。 葉子「……っ」 素質がある、ないしはキュゥべえに選ばれている限り無理だ。 脳死で無ければ難しいだろう。 キュゥべえとは絶対契約しなくなる、と言った風に洗脳しても ありとあらゆる手段を以て契約を取ろうとする。59-2 限界がある。 「その洗脳を施した後に、新しい洗脳内容を上書きして、古い洗脳内容を削除する事は可能か?」考察する 608 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 21 30 54.84 ID pTccLXmXo ……新しい洗脳内容を上書きして、古い物を削除する事は可能だが……。 葉子「……」59-2 まどかに幻視をかけ自分が明日実に見えるようにすることはできないかと考えてみる 805 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 18 56 51.71 ID Hd2vvcCuo 鹿目がわたしをあすみとして幻視する。 水銀を使えばこれは可能……。 葉子「……」 ……そんな事をすれば真っ先に暁美に殺されるだろうがな。 まったくもってウザったい。59-2 「まどかの願いで蘇生した人間は元(死亡時)の人格を維持できているのか?それともまどかの印象・記憶で人格が変質するのか?」考察する 891 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 19 38 55.69 ID Hd2vvcCuo ……鹿目の願いで蘇生した人間は、元の人格でない可能性が高い。 奴にとってのあすみとは、あくまでも正義の味方として頑張るか弱き乙女だ。 所謂きれいなあすみが産まれるに違いない。 言うなれば、奴の印象次第でどんな人間にもなり得ると言う事だ。 葉子「……」 だが、"ありのままのあすみ"を蘇生させて欲しいと願えば話は別だ。 そうすれば結果は言うまでもない。 ……尤も、わざわざそんな捻った願いを彼女がするだろうか?と言う話ではあるが……。59-2 「まどかの願いで複数の人間を蘇生させることは可能か?」 894 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 19 40 42.34 ID Hd2vvcCuo 葉子「……」 ……いくら鹿目でも、複数の人間を蘇らせる事は不可能だろう。 それでは願いが二つ以上となってしまう 59-2 『ワルプルギスの夜』 覚醒形態を用いずにワルプルに挑むにはどれほどの戦力が必要かを考察 300 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/20(水) 23 11 25.52 ID NrAWLDOho ……覚醒形態を用いずワルプルギスの夜に挑む場合、どれ程の戦力が必要か? 葉子「……」 伊達に伝説として云われる魔女だけあって、撃破された事は無い。 かつて覚醒形態の私が撃墜したことすら奇跡の様な物だ。 葉子「……」 暁美とさやか、杏子にマミさん……。 虐殺対象だった4人が揃っても厳しいだろう。 仮にあのワルプルギスの夜に勝てたとしても……。 葉子「……奴って……」 葉子「本当にアレだけが全てだったの……?」 ……。 303 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/20(水) 23 14 37.83 ID NrAWLDOho ……やはり覚醒形態無しでは無理と掛かっても良いだろう。 完全に息の根を止めるつもりならば……だ。56-1 「ワルプルギスの夜が一週目を上回る力を秘めていた場合、アインを2回使っても確実には倒せない可能性があるか?」+ 「葉子が独力でワルプルギスを倒せなかった場合、まどかは契約してワルプルギスと戦うか?」+ 「契約まどかがワルプルギスを倒した場合、自力でSGを破壊して魔女化を防ぐ可能性はあるか?」考察する 713 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 22 45 21.33 ID pTccLXmXo 葉子「……」 ……さて、ラスボス様の対策について考えてみよう。 葉子「……」 ワルプルギスの夜の真の力と言う物があったとしても 覚醒形態を二回使えば確実に勝てる。 葉子「……」 ……だが、万が一倒せなかった場合 鹿目はきっと契約してしまうだろう。 そして、馬鹿みたいな魔力を使い、底を尽きて魔女化だ。 葉子「……」 ……彼女の性格からして、魔女化を知っていた場合 自らソウルジェムを砕いて魔女化を防ぐ気にはなるだろう。 ……そこまでする力が残って居ればの話ではあるが。59-2 「アインを使ってワルプルギスの夜を見滝原から離れた場所に転送する事は可能か?」+ 「可能ならば、どの程度の距離を移動させられるのか?」考察する 31 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 21 16 35.93 ID Hd2vvcCuo ……覚醒形態で使う転送魔法。 相手が世界規模のデカブツとなれば厳しいだろう。 出来ない事は無いし、移動距離に制限は無いが…… 維持する為のタイムリミットが……。 葉子「……」 それなら結界を作ってボコった方がまだマシだ。 最初の時間軸の様に。60-1 「ワルプルギスの夜が襲来した場合は、仁美の体を保管した廃屋はどうなるのか?」+ 「ワルプルギスの夜が来襲した場合に、さやか・仁美の体を安全に保管出来る場所は見滝原市の近隣にあるのか?」考察する 943 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 08 52.71 ID 4cktNB54o ワルプルギスの夜が来たとしても、志筑の体を保管した廃屋まで潰える事は無い。 見滝原の隣町でなければ先ず大丈夫だ。 ……逆に風見野、あすなろ、そしてここ等の見滝原近隣町でなら危ないだろう……。 巻き添えを喰らう。 少し離れなければ安全な保管場所は無い。68-2 「通常の水銀魔法でワルプルギスの夜を操る事は可能か?」 955 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 24 04.61 ID 4cktNB54o ……ワルプルギスの夜。 通常の精神汚染魔法で操れたら……とも思ったがかなり現実離れした相談だ。 と言うのも、奴は魔女とは言っても集合体である。 単一の精神を操る物とは訳が違う。1つの魂ごとに対処法を別ける繊細な操作と、それに伴う膨大な馬力が必要だ。 ざっとグリーフシード数個数十個なんてレベルではないだろう。68-2 「アインを使って水銀魔法の威力を増幅する事は可能か?」+ 「水銀増幅が可能ならば、ソレを使いワルプルギスの夜を倒すことは可能か?」考察する 958 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 26 05.87 ID 4cktNB54o 葉子「……」 覚醒形態を使う間だけでなら、精神汚染魔法の威力を増幅させる事も可能な事だろうが だがそんな回りくどい事せずに、どこかの女神よしく流星の様な矢を放ってしまった方が簡単だ。 その訳は今言った通りである。68-2
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ラスボス ※最終ステージのボスの情報です。ネタバレ注意! メビウスの世界 MEVIUS 破滅のチカラに誘われ、運命の龍は目を覚ます ———世界の命運は、此処で護らねばならない 宿命を背負いし龍王は、鎖環の巫女と対峙する ラスボス メビウスの世界 キャラクター解説 攻撃解説1ゲージ目から使用熱波攻撃 ロックオン攻撃 レーザー レーザー掃射 大型エネルギー弾 2ゲージ目から使用ブラックホール攻撃 3ゲージ目から使用SPスキル:存在抹消(ダムナティオメモリアエ) 攻撃案(仮) キャラクター解説 最終ステージのボス。 生まれながらの暴龍の王にして未来の可能性を観測して選択できる「無限の星詠み」の能力者。 あらゆる未来でGVが世界を滅ぼすことが確定しているため、明るい未来を求めて戦いを挑んできていると思われる。 寝起きで必死に戦っていると考えると中々健気ではある。 バリアで守られているため周囲の宝玉を破壊しないとダメージが通らない。 宝玉のHPは50で護符1枚相当。天昇刃空駆だと微妙に足りないが烈旋刃なら一撃で破壊できる。 3回攻撃する度にバリアを再展開する。 本体のHPは5500程度?クードス量は与ダメの1/2。 メビウスを撃破した時点で一度スコアが清算される。 ハイスコア狙いならメビウスも真面目に倒しておこう。 攻撃解説 攻撃の名称は全て(仮)。 1ゲージ目から使用 熱波攻撃 バリアを再展開のタイミングまでに解除できなかった場合に発動。 画面全体攻撃を行った後に残っている宝玉を全て破壊してバリアを再展開する。 基本的に見ることは無い。 ロックオン攻撃 きりんの位置をめがけてロックオン攻撃を連続で繰り出す。 着弾箇所で初めて判定が出るため歩いているだけで当たらない。 持続は長いので大きく動くほど厄介なことになる。 歩いて画面端に着いたらダッシュジャンプで切り返せる。 煉鎖を使う場合は硬直をジャンプでキャンセルしないと当たりがち。 レーザー 予告線を出してからレーザーを格子状に発生させる。 レーザーの見た目は派手だが、判定があるのは中心のみでほぼ予告線通りになっている。 パターンは縦横の格子と斜めになった格子2つで計3種類。 いずれも煉鎖してるだけで当たらないのでダメージを稼ぎやすい。 レーザー掃射 予告線を出して上から順番に垂直水平のレーザーを掃射してくる。 メビウス本体に煉鎖して避けるのが安定する。 この場合だと煉鎖の位置で垂直方向のレーザーは当たらないので水平方向の高さだけ見ていれば良い。 メビウスの上側で接線になっているレーザーが消えれば煉鎖できる。 大型エネルギー弾 バリアを構成する玉から大きなエネルギー弾を真下に向けて発射する。地面に着弾するとプレイヤーの方向に追尾してくる。 攻撃範囲が広く、地上・空中ともに動きが制限されるため回避困難。 順番は玉の配置には依存してないっぽい?プレイヤーの位置には対応してるような気がする。 判定が出た後にプレイヤーと反対側の壁際にある玉をロックオンして煉鎖すると大体避けられる? 細かい所は調査中。 2ゲージ目から使用 ブラックホール攻撃 プレイヤーを吸引するブラックホールを連続で4つ発生させる。ブラックホールはしばらくするとエネルギー弾に変化し、全て変化すると十字や斜め十字に爆風を飛ばす。 ブラックホールは雷霆煉鎖以外にもダッシュや烈旋刃で抜けられる。 爆風の方向は発生順で決まっており、奇数が十字で偶数が斜め十字になっている。 回避する場合は地上で軸を揃えるのが良い。 3ゲージ目から使用 SPスキル:存在抹消(ダムナティオメモリアエ) RD・・OG・・ E 6・QT・・62・T Q0・A・3-P・・ 存在抹消(ダムナティオメモリアエ) メビウスが上空から極太レーザーを発射し、接触すると長めの演出と共にダメージを受ける。相変わらず即死はしない。 メビウス本体にダメージを与えると攻撃を終了し、画面がホワイトアウトした後でプレイヤーとメビウスの位置が所定の位置に移される。 移動後は5秒程度震えているだけになるので攻撃のチャンス。 ハードではレーザーの広がるスピードが速くなった。 宝玉の配置はノーマルと同じなので登り方は変わらない。 地上で左下の方から斜め撃ちすると2つ目までロックオンできるので覚えておくとちょっと楽になる。 ホワイトアウトから強制移動までの間は自由に行動できるので攻撃を加えたりもできる。 メビウスは上空にいるので煉鎖で高度を維持しつつガンガン叩こう。 攻撃案(仮) + ... ロックオン攻撃 歩きつつ本体に護符を貼って清算の繰り返し。 時間がかかるのであまり出して欲しくない攻撃。 レーザー どのパターンでも煉鎖の移動先が安置なのでそのまま1ゲージ削れる。 とても光速い。 レーザー掃射 予告が出てから割と猶予が長いので削りやすい。 たくさん削れると次の攻撃が厄介な物でも潰せたりするので頑張ろう。 大型エネルギー弾 避けるにも長くて攻めるにも邪魔な攻撃。 発動するまで天昇刃→烈旋刃辺りを入れて、その後は回避に専念したい。 出されないように祈る。 ブラックホール攻撃 ブラックホールがエネルギー弾になるまでは無害なのでひたすら煉鎖。 エネルギー弾になる直前に反対側へ煉鎖して再度張り付ける。 1ゲージ削り切れるので爆風の事は考えなくて良い。 SPスキル:存在抹消(ダムナティオメモリアエ) 画面が白くなろうがひたすら煉鎖。 次のバリア展開までに簡単に削り切れて調整する猶予も十分ある。 限界まで削るなら登る前の空き時間でクードスから残HPを計算しておくと確実。 トライアルモードで夜叉砕き〆するとして速いパターンだと大体1分20秒、ロックオン攻撃等を出されると1分30秒程度で撃破可能。 GVカンストまでが長いのでこちらは手短に済ませよう。
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気づけばラスボス(紅白出場回数最多)がニコ動に降臨する時代か…ぱねぇ -- 名無しさん (2013-09-20 10 00 32) 爆ボン2のラスボスにマジで絶望しかけた、倒すのに10年かかったよ -- 名無しさん (2013-12-03 10 53 40) 何故にアッコさんがwww -- 名無しさん (2013-12-03 12 51 19) イワッチは初対面で瞬殺できる稀な例だよな、しかもワンパンでw -- 名無しさん (2013-12-03 13 09 22) ダークファルス、オルガ・フロウ、オルガ・アンゲルスが入っててファンタシースター大好きの僕歓喜 -- 名無しさん (2014-01-26 14 09 24) ラスボスが美少女の場合 高確率でデレてヒロイン化 -- 名無しさん (2014-01-26 14 23 38) ああ、聖邪の天使… -- 名無しさん (2014-01-26 14 28 53) ↑3なん十回も倒されるラスボス() -- 名無しさん (2014-03-04 21 08 28) 【有名なラスボス】つっていきなり上4人が実在の人物ってどういう… -- 名無しさん (2014-04-02 10 59 28) ゼットンは? -- 名無しさん (2014-04-02 11 13 57) 最後ら辺おかしくなってるぞww -- 名無しさん (2014-04-10 17 58 15) 魔法陣グルグルのラスボスはキタキタおやじだよなぁ… -- 茶沢山 (2014-05-05 16 25 03) 藤崎詩織が居ないんすけどw -- 名無しさん (2014-05-25 15 27 05) ラスボスが壁と言われてるゲームもあってなぁ… -- 名無しさん (2014-05-25 16 00 38) ネタの幅広すぎw -- 名無しさん (2014-05-25 16 21 17) DQ3でバラモス倒しても何もおこらなかったので安心してアリアハンに戻ったらこれだよ。 -- 名無しさん (2014-06-06 12 50 03) 項目の上から3番目のセリフが某ゲスに見えてしまった… -- 名無しさん (2014-07-24 09 36 05) 何で最初にアグネスが載ってるんだよw -- 名無しさん (2014-08-28 17 29 38) 今さらこんな事を言うのも野暮だがラスボスってラストボスの略称だがトも言ってあげてよ。語呂が良いから未来永劫ラスボスのままだろうけど。 -- 名無しさん (2014-10-30 18 51 06) ラスボスって言葉はゲームから発祥した言葉だよね?今ではゲームだけじゃなくて漫画やアニメのキャラクターにも当たり前のように使われててすごいな。まあ、ストーリーの最後に戦う強力な敵キャラクターを表す言葉として使い勝手がすごくいいからなんだろうな。 -- 名無しさん (2014-10-30 19 54 07) 信長が入っているなら是非追加で豊臣秀よs...いや、何でもない... -- 名無しさん (2014-10-30 20 01 26) 『ラスボスにしてやんよ』には笑ったw どんだけだよさっちゃん…。まあ、ティロ・サチーコには負けるが。 -- 名無しさん (2014-11-02 15 34 18) 某閃く軌跡なRPGのラスボスは、絶対にシャロンさんだと思うw(別の意味でw -- 名無しさん (2015-01-07 21 00 44) 自分がラスボスってどうゆうことなの... まさか真の敵は自分に打ち勝つ事なのか -- 名無しさん (2015-02-14 23 38 30) ああああは勇者のくせになまいきだのラスボス -- 名無しさん (2015-02-15 18 46 33) 物語の最後として倒されるために存在するから、RPGのラスボスはそんな極端に強く出来ないって話はどこかで聞いたな。 -- 名無しさん (2015-04-03 23 54 31) ウルトラマンとFFのラスボスは弱いよな。 -- 名無しさん (2015-04-04 19 50 01) デスタムーア、ロプトウスとかは扱いが酷かった -- 名無しさん (2015-04-04 19 53 23) 意外性抜群な例として、ある人物が捜し続けていた人物がラスボスになるパターンも。 -- 名無しさん (2015-09-24 18 05 43) 基本はラスボス<裏ボスてな感じになるけど、表の中のダグバの場合はガミオ(厳密には別世界だけど)より遥かに強いよな。単に演出負けしてるだけかもしれんが -- 名無しさん (2015-09-24 18 17 22) FEにおいて通常ボスとして登場することも多くない弓使いが最強のラスボスになるなんて誰が予想したろう。しかも人物としても予想外なキャラ -- 名無しさん (2015-09-24 18 31 43) ↑5 おぅ、ファミコン版のFF3やってから言ってみ。 -- 名無しさん (2015-11-20 10 38 54) レアケースながら、組織内の対立者との争いの果てに退場を余儀なくされ、主人公と対峙することなく終わるラスボスも…。 -- 名無しさん (2015-12-06 13 40 01) ※11 随分と知名度が皆無な作品を拾ってきたね -- 名無しさん (2015-12-20 21 52 47) ちゃっかり主人公が混ざっている件 -- 名無しさん (2015-12-26 10 09 10) 時々グロかったり不気味なラスボスは流石に勘弁してほしいぜ -- 名無しさん (2015-12-27 20 33 40) エビルプリーストはラスボスと言うよりは隠しボスだろ -- 名無しさん (2015-12-27 23 27 53) ↑ps版のドラクエ4は追加ストーリーが入っているから真のラスボス的な感じかもね -- 名無しさん (2015-12-29 19 41 45) ゲームブックのラスボスは、基本的に作品に成長要素が無いか、あっても乏しいものが多いから、「普通に戦うとかなりの強敵だが、弱体化or一撃で倒す方法が存在する」または「普通の方法で戦う事はなく、特定の方法でしか倒せないが、生い立ちやイベントで存在感を出している」というのが理想的だな -- 名無しさん (2015-12-29 20 54 43) 龍が如くのラスボスは意外とそんなに強くないイメージ -- 名無しさん (2015-12-29 21 23 22) ジョジョリオン(第8部)のラスボスは誰になるのだろうか。恐らく話が中盤に差し掛かっている中、ハッキリとラスボスと言えるキャラが登場していない。今回も『吉良』なのか? -- 名無しさん (2015-12-29 21 50 51) ライブアライブの、8つの世界のラスボス全てに「オディオ」という言葉が入っているという設定は面白かった -- 名無しさん (2015-12-29 21 58 14) アーカードの旦那は? -- 名無しさん (2015-12-29 22 09 24) 神々しいラスボスの方が好きだな -- 名無しさん (2015-12-31 11 50 42) おい、ラスボスの例上4つw -- 名無しさん (2016-03-13 03 30 56) 灼眼のシャナみたく主人公同士が敵対して互いにとってのラスボス化とか他にどんなのがあるだろうか?シャナはその後に恋愛成就までいったけど -- 名無しさん (2016-03-27 22 19 29) ↑主人公同士って訳じゃねえがナルトとか? -- 名無しさん (2016-03-27 22 24 52) ↑あれはライバル同士でサスケがまあ闇堕ちしてからの~だしちょっと違うかなと思う。結構王道パターン -- 名無しさん (2016-03-27 22 36 51) 素晴らしく運がないな、君は -- 名無しさん (2016-03-27 23 46 55) 根っからの悪な黒幕=ラスボスっぽくて最後に戦う相手≠ラスボスという気がする、SBRのDioとか龍が如くの錦山とかがそれ -- 名無しさん (2016-03-28 00 08 21) 最初の最初から出番があって、最後付近で強大な力を得てラスボスの座につくとかそういう敵もいるね -- 名無しさん (2016-03-28 00 20 33) お前かよ!?みたいなラスボスもいる -- 名無しさん (2016-04-14 15 50 28) なんでシバ? -- 名無しさん (2016-04-14 19 21 59) なぜかキャラ紹介で「ラスボス?」とされている『水夏』の蒼司の妹(上代萌)。無印の時点では名前もグラフィックもボイスもなく、ストーリーでの出番も少ないサブキャラで、全4章のうち第2章にしか登場しない彼女のどこら辺がラスボスなのかは謎である。もっとも、移植版での彼女の扱い、あるいはさやか先輩的にはある意味ラスボスかも。 -- 名無しさん (2016-04-14 19 39 49) 小林幸子さんの位置はそこでいいのかw? 最初の4人とならべるべきじゃ…… -- 名無しさん (2016-07-13 00 24 50) ゲームバランス。対戦系で製作者&プレイヤーの前に立ち塞がるラスボス -- 名無しさん (2016-07-13 16 53 52) 裏ボスと因縁のあるラスボスってどれぐらいいるんだろ DQだとよく見るけど -- 名無しさん (2016-07-29 22 00 51) ミルドラース、シドー、ラプソーン、エルギオス、ネルゲル、マデサゴーラも出来れば追加して欲しいです。出来なかったら追加しなくていいです。 -- 名無しさん (2016-08-09 00 28 01) 俺屍2の■■は信念を貫いてるといっていいんだろうか…美女()に狂って自分の作った呪いのアイテムに狂っただけのような -- 名無しさん (2016-08-30 12 38 22) シリーズもので初代ラスボスが強い&人気あると(マモー、ドロンコ魔王、ゼットン、ダグバ)、次のラスボスのハードルが上がるよな。 -- 名無しさん (2016-09-11 19 43 24) ラスボスが自分な作品ってあったか? -- 名無しさん (2017-01-30 22 23 55) ↑勇者の癖に生意気だ(ある意味自分がラスボス) -- 名無しさん (2017-02-10 16 20 23) ポケモンには、金銀で裏ラスボスが前作の主人公≒前作の自分、サンムーンで自分がチャンピオンで相手が挑戦者、と2通りの自分ラスボスパターンが -- 名無しさん (2017-02-10 17 10 47) ヒロインがラスボスになる狗狼伝承というラノベがあってだな(まあそうなったのは主人公が絶望して宇宙ぶっ壊そうとしたからだけど) -- 名無しさん (2017-03-23 14 43 56) 世の中の主人公には諸悪の根源が実は自分で、更に自身も主人公かつ諸悪の根源である父親に狩られる主人公もいる模様…てめえだよアマゾンズ! -- 名無しさん (2018-03-22 20 31 54) キャラカスタム要素のあるゲームは大体プレイヤー側が育て過ぎてしまいラスボスが哀れなことに -- 名無しさん (2018-08-09 14 08 21) ゼノンと実質戦ったのてデビルマンgだけじゃね? -- 名無しさん (2018-08-09 14 34 25) たくさんのラスボスが登場するスーパーロボット大戦では、重く暗いバックストーリーを持つボスや見方によっては正しいという信念を貫くボスと戦う中、『自分は最強!世界征服する!』というボスが登場してプレイヤーサイドのキャラに『こういう奴分かりやすくていいわー』と冷めた対応をされる事態が発生してしまったりしたことも -- 名無しさん (2018-08-29 13 19 01) ↑41ゼットン・ガタノゾーア・ゾグ・グリーザ「あ?」 -- 名無しさん (2018-12-04 21 28 44) ラオウは中ボスじゃないか? -- 名無しさん (2018-12-20 06 47 41) ↑節目で考えるとラオウ、カイオウ、ボルゲというラスボス三体体制で考えるのがしっくり来るな。…好きな作品だがこの辺は異質かも? -- 名無しさん (2019-01-05 15 10 28) 弱すぎて不評なラスボスは数あれど、強すぎて不評なラスボスっているもんなのかね -- 名無しさん (2019-05-21 12 20 52) ラスボスが強過ぎるのは物語作る上で定石だからな。逆に弱い、弱過ぎる奴にラスボスを張らせて好評にするのは相当センスがいる。設定の練りこみと、一気に引き込む演出は必須 -- 名無しさん (2019-05-22 00 29 43) ゲームブックのラスボスなら、「よみがえる妖術使い」のラザックは、強すぎてゲームバランスを崩すラスボスとして不評を買ってるな -- 名無しさん (2019-05-31 18 02 33) スーパー戦隊のラスボスは色々とありますね。エンターやヒネラーみたいに独自の暗躍・反逆を起こして上り詰めた幹部・側近や( ギエンみたいな特例とか )、ヨゴシマクリタンやセンキみたいに終盤らへんから登場した、もしくはアクドス・ギルや牙鬼 幻月みたいに最初から存在を仄めかしてたけど登場したのが終盤らへんとかみたいな最強の存在たち、ブラジラやロンみたいな幹部が全ての黒幕だったり、ドウコクやゼイハブみたいな最初っから登場している強者及び、ジニスやドン・アルマゲやン・マやラゴーンみたいに強化形態へとなった最強の存在とか...ect -- 名無しさん (2019-05-31 18 53 29) 不評かどうかはさておき、エボルやアナザーディケイドは強すぎるラスボスに当たるんじゃないかな?主人公最終形態のジーニアスやグランドジオウがあそこまで苦戦してしまうのも考えものな気がする(結局はラビットドラゴンやオーマジオウといった特殊形態で倒したし) -- 名無しさん (2019-09-07 09 52 12) ロードスのカーラも特別なラスボスだよなぁ。『殺すと殺した相手に乗り移る』『サークレットを依り代から奪うことで無力化可能』を知らないと、まず倒してしまうから、乗り移られてしまい倒せない。 -- 名無しさん (2019-09-07 10 36 11) 龍が如くの場合大体最後に戦うラスボスと黒幕は別人のパターンが多い、ラスボスが黒幕を始末するのもたまにある -- 名無しさん (2020-09-19 20 49 55) 電人FreeはStage11以降の話は無いのかな -- 名無しさん (2021-02-02 11 16 31) その他の所で出所作品が書かれていないのは消してしまった方が良い気がする。織田信長とかはもう普通に戦国武将って書いとけばいいけどさ… -- 名無しさん (2021-02-02 12 06 53) 「ラスボスの動機」とか「ラスボスの目的」の項目欲しいなあ -- 名無しさん (2021-02-13 23 12 49) ↑2信長はニンジャマスターズのラスボスだったはず -- 名無しさん (2021-08-09 06 47 06) ゲームのラスボスを全て倒した人はいなさそう -- 名無しさん (2021-08-17 18 44 56) 国語辞典追加おめでとう -- 名無しさん (2021-09-09 16 56 12) いつかライダーでも昭和ではよくある弱い首領みたいなラスボスが出てこないかな -- 名無しさん (2021-11-01 22 45 01) 昭和ウルトラマン、北斗の拳は最終回の敵が最後に倒した敵というだけ -- 名無しさん (2021-11-01 22 55 03) キラはGvG NEXTのラスボスの一人を務めたのでネタではない。 -- 名無しさん (2021-12-29 03 43 30) ドラクエでミルドラース以外のラスボスで影が薄い奴って何がいると思う?個人的にはオン・ゾ・エーグが思い浮かぶ。 -- 名無しさん (2022-02-01 20 22 35) ギスヴァーグかなぁ。一応全ての元凶だけどマガルギの印象が強すぎたし、バイキルト以外印象に残ってない… -- 名無しさん (2022-07-23 12 25 22) 金正恩ってw -- 名無しさん (2022-07-31 11 52 02) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-07 21 26 48) デストルドス…もといセレブロは自分のこと文明自滅ゲームのラスボスと自称していたけど、ラスボスって最終的に倒されるのが目的なんやで…………?実際主人公たちに徹底的にやられたし -- 名無しさん (2022-08-08 01 30 27) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-09-08 13 26 04 傷物語で忍野メメが自称ラスボスなせいでキスショットのラスボス感なかった -- (名無しさん) 2023-02-19 20 04 41 FE烈火の剣の古の火竜、自身は完全なぽっと出ながら間違いなくゲーム中最強で、それでいて配置などの都合でミスしなければ負け(ロスト)はないっていう良いラスボスだったなあ -- (名無しさん) 2023-04-27 15 12 00 たまに主人公兼ラスボスのキャラが出て来る事も… -- (名無しさん) 2023-05-08 15 55 50 ペルソナ4の伊邪那美大神はあんまり探索しない人は見逃してしまいそうなラスボス。個人的にこれに気付く展開は鳥肌モノだった -- (名無しさん) 2023-06-10 12 27 55 ゲームのタイトルは忘れたが、やり方次第でその辺の村人の集団にラスボスを撃破させる事が可能だったゲームを見たことがあるな。 -- (名無しさん) 2023-07-12 14 59 04 アニメや漫画はまだしもゲームだと余計に面倒になるだけだからなぁ 強いラスボスは -- (名無し) 2024-02-23 12 10 29 今更だが前作の主人公がラスボスってくっそ扱いづらそうだよね -- (名無し) 2024-04-01 09 11 41 FF9のペプシマンみたいなラスボスが印象的だった -- (名無しさん) 2024-05-30 01 56 02
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スーパーヒーロー作戦よりユーゼス・ゴッツォを召喚 ※おことわり この作品は執筆したのが42話の時点で「烈風の騎士姫」が発売される以前のことでしたので、原作のカリーヌ・デジレ(烈風カリン)およびその周辺の設定に齟齬が生じております。 ご了承ください。 ラスボスだった使い魔-01 ラスボスだった使い魔-02 ラスボスだった使い魔-03 ラスボスだった使い魔-04 ラスボスだった使い魔-05 ラスボスだった使い魔-06 ラスボスだった使い魔-07 ラスボスだった使い魔-08 ラスボスだった使い魔-09 ラスボスだった使い魔-10 ラスボスだった使い魔-11a ラスボスだった使い魔-11b ラスボスだった使い魔-12 ラスボスだった使い魔-13 ラスボスだった使い魔-14 ラスボスだった使い魔-15a ラスボスだった使い魔-15b ラスボスだった使い魔-16 ラスボスだった使い魔-17a ラスボスだった使い魔-17b ラスボスだった使い魔-18 ラスボスだった使い魔-19 ラスボスだった使い魔-20 ラスボスだった使い魔-21 ラスボスだった使い魔-22 ラスボスだった使い魔-23a ラスボスだった使い魔-23b ラスボスだった使い魔-24 ラスボスだった使い魔-25 ラスボスだった使い魔-26a ラスボスだった使い魔-26b ラスボスだった使い魔-27a ラスボスだった使い魔-27b ラスボスだった使い魔-28 ラスボスだった使い魔-29a ラスボスだった使い魔-29b ラスボスだった使い魔-30 ラスボスだった使い魔-31 ラスボスだった使い魔-32a ラスボスだった使い魔-32b ラスボスだった使い魔-番外編01 ラスボスだった使い魔-番外編02 ラスボスだった使い魔-番外編03 ラスボスだった使い魔-33 ラスボスだった使い魔-34 ラスボスだった使い魔-35a ラスボスだった使い魔-35b ラスボスだった使い魔-36a ラスボスだった使い魔-36b ラスボスだった使い魔-37 ラスボスだった使い魔-38 ラスボスだった使い魔-39a ラスボスだった使い魔-39b ラスボスだった使い魔-40a ラスボスだった使い魔-40b ラスボスだった使い魔-41a ラスボスだった使い魔-41b ラスボスだった使い魔-42a ラスボスだった使い魔-42b ラスボスだった使い魔-43 ラスボスだった使い魔-44 ラスボスだった使い魔-45 ラスボスだった使い魔-46a ラスボスだった使い魔-46b ラスボスだった使い魔-47a ラスボスだった使い魔-47b ラスボスだった使い魔-48a ラスボスだった使い魔-48b ラスボスだった使い魔-49 ラスボスだった使い魔-50a ラスボスだった使い魔-50b ラスボスだった使い魔-51a ラスボスだった使い魔-51b ラスボスだった使い魔-52a ラスボスだった使い魔-52b ラスボスだった使い魔-53a ラスボスだった使い魔-53b ☆筆者注 クロスゲート・パラダイム・システムって一体何なの? とか、 因果律とかどうこう言われてもサッパリ分かんねーんだよ! とか、 こんな感想をお持ちの方の為に説明しますと、 この作品におけるクロスゲート・パラダイム・システムは、『お手軽に神様のマネゴトが出来ちゃうよ、ついでに限定的だけどタイムスリップも出来ちゃうよシステム』で、 因果律は『なんかこれ操作したり把握したりすると色々出来るもの』とお考え下さい。
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ラスボスが幻想入り 動画リンク コメント ラスボスが幻想入り 1749人目の幻想入り 作者 にゅーすけ ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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側近 パペラル by羊 byサラン ルネ・カーディフ・獅子王に酷似している バイオボーグ時代のルネを昇華したような風貌で、全身に重火器を仕込んでいる あらゆる行動により体温が上がり、周辺を灼熱地獄にする 正体は青の星のルネの異世界同位体である byサラン by羊 ラスボス パルペクチア by羊 by羊 byサラン byサラン(羊案) 仮面とローブで素顔は隠されている 物語の大半をコードにつながれて半休眠状態で過ごす 素顔は獅子王凱に酷似している 全身を自在に変形させることができ、マイナス思念をエネルギーに変換する効率がずば抜けている、ゾンダリアンをも超えた史上最強のメタルサイボーグ完成体 ジュピターXを体内に保持していて、人知を超えた力を発揮する 第二形態では機械新種のような人間性を失った顔に変形する 第三形態では凶悪な武装を搭載したジェノサイド・ガオガイガーへと変形する 正体は青の星の凱との異世界同位体である byタカシ byねこ館
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真のラスボスの情報です。最後の最後のネタバレです。 見ても後悔しない人だけ進んでね。 "蒼き雷霆(アームドブルー)"アシモフ(CV 雪田将司) フェザーの創始者の一人にして、自らも任務に赴く実践型のチームリーダー。 スナイパーライフルによる長距離狙撃を得意とする。 冷静沈着で任務に対しては非情だが、その裏に隠された情の厚さはフェザーのメンバーにも知られており、深く信頼されている。 かつて皇神(スメラギ)の実験体として幽閉されていたGVを救い出したことがあり、 GVにとって彼は恩人であり、師匠であり、親代わりのような存在といえる。 そんなアシモフが真のラスボスを務める。 偽エンディングでアシモフが登場していたことから、真のラスボスがアシモフであると想像できた人は少なくないだろうが、 アシモフもGVと同様、蒼き雷霆(アームドブルー)の能力者だということは、誰が想像できただろう? アシモフがアキュラくんから銃を奪った経緯については、電撃Nintendoの小説・Switch版ドラマCDで詳しく解説されている。 Ver.1.1でSPミッション4にも登場するようになった。Ver.1.2で追加されたSPミッション5にも登場する。 アシモフ攻撃グリードスナッチャー:ギドラ[40] グリードスナッチャー:ミズチ[40] グリードスナッチャー:オロチ[40] 雷撃鱗突撃[104] 床ドン[1回目 32,2回目 40] スペシャルスキル:ヴォルティックチェーン[350] ボイス SPミッション4~5限定の攻略情報SPミッション4~5でダメージが与えられない アシモフ 「アスタラビスタ(サヨナラだ)…GV」 「アキュラ…だったか? 無能力者の分際でこんなものを造るとは…やはり、ヤツらは早々に淘汰せねばならん…」 「迸れ、蒼き雷霆(アームドブルー)… 我が敵を貫き滅ぼせ…」 こちらはスーパーガンヴォルトになっているため、EP消費なし・無限空中ジャンプ可能・無限空中ダッシュ可能の状態で戦うことになる。 相手もGVと同様に電磁結界(カゲロウ)を使用するため、まずは相手のEPを削らないとダメージが与えられない。 耐久力 1段階 280 2段階 265 3段階 265 計 810 攻撃 基本パターンは「3種のグリードスナッチャーを計1~2回→雷撃鱗で突撃」の繰り返し。 グリードスナッチャーは雷撃封印の効果を持っており、喰らうとしばらく雷撃鱗・カゲロウ・空中ジャンプ・空中ダッシュが使えなくなる。 封印の時間がかなり長いため、一発でも喰らえばその後の雷撃鱗突撃も喰らうことがほぼ確定する。 慣れないうちはスキルのチャージングアップを用意しておくこと。 「アシモフに重なって下キー連打でカゲロウを発動し続ければ、ずっと無敵状態でいられて銃弾も避けられるんじゃ…」 と思うかもしれないが、アシモフとの接触判定よりも銃弾の被弾判定の方が優先されるのでまず安定しない。 グリードスナッチャー:ギドラ[40] 第1段階のみ使用。 グリードスナッチャーで直線的な攻撃を行う。3連射+3連射。 大きくダッシュジャンプして飛んでくる弾とすれ違うように飛び越す。 雷撃封印さえ受けていなければずっと空中にいてもいい。 グリードスナッチャー:ミズチ[40] 第2段階から使用。 アシモフから水平にマーカーが出現し、銃弾がそれに当たるとGVを目掛けて反射する。 最も回避が難しい攻撃。GVのミズチとは比べ物にならないくらいの超高性能を誇る。 マーカーは5つ出現するが、弾丸がどれに当たった時に方向転換するかはランダム? 方向転換に使われたマーカーは消えるので、同じ箇所で弾が方向転換するのは1回ずつ。 回避の難しい攻撃だが、できるだけアシモフと距離を取り、飛んでくる弾を引きつけて1つずつ飛び越えるのが無難か。 距離を取っていれば弾道が急角度で曲がる率は低くなるので、落ち着いてジャンプすれば難なく回避出来る。 ただしアシモフから最も遠いマーカーで方向転換した弾丸は急角度で曲がる為、このマーカーは注意深く見ておこう。 弾の飛んでくる速度や連射性は高くないので、この方法での回避にはダッシュも空中ジャンプも必要無い。 もともと空中ダッシュのペンダントを使っていなかった人などは、 不意に暴発しないようこの攻撃の間はダッシュを使わないようにした方がいいかも知れない。 別例 無限ジャンプが使えるなら画面上、使えないならアシモフの反対側の画面端が鉄板か。 充填のペンダントを装備し、弾を一つずつやり過ごす手もある。慣れることができれば一番楽だと思われる。 グリードスナッチャー:オロチ[40] 第2段階から使用。通称「ヴァニッシュダ」。 アシモフが通常の弾を一発撃ったあと、空中に出現するビットから放射状に弾が放たれる。 ビットから放たれる最初の弾はアシモフの反対側へ向かって水平に飛んで行き、 そこから半円を描くようにして弾が連続発射され画面の上半分または下半分を攻撃する。 これを2回連続で行い、上半分→下半分または下半分→上半分の順番で画面のほぼ全体に弾をばらまく。 アシモフと反対側の画面端に立ち、右下へ向かってくる弾を小ジャンプで避ける。 空中ジャンプ・ダッシュがなくても簡単に避けられる。 雷撃鱗突撃[104] 雷撃鱗を纏って突進してくる。ほぼ画面全体攻撃。 こちらも雷撃鱗を纏い、正面から受け止めることでアシモフをオーバーヒートさせることができる。 発動が遅れると逆に押し負けてしまうので、グリスナが終わったら雷撃鱗を張る準備をしておこう。 オーバーヒートしたらチャンスタイム。ダートを撃ち込めるのはこの時だけ。3発撃ちこむスキは十分にある。 調子にのってダートを連射していると、立ち直ったアシモフがカゲロウでロックを外してしまうので連射もほどほどに。 スペシャルスキルを使う場合もこの雷撃鱗を破ったあとの隙に撃ち込むのがいいだろう。 このチャンスタイムが終わるとアシモフはジャンプで左右どちらかの端に移動する。 グリードスナッチャーを受けて雷撃鱗が使えない場合、コレを被弾することがほぼ確定する。 雷撃鱗さえ使えれば何てことはないが、ダメージは大きい。要注意。 床ドン[1回目 32,2回目 40] ゲージを撃破するごとに必ず使用してくる。そんなに床ドンしたいのだろうか……。 時間差で床を電撃が流れるので、ジャンプで回避しよう。ご飯は出てこない。 なお平穏への憧憬によると、戦闘開始4分以降に床ドンが発生すると、電撃が何回も床を流れて止まらなくなってしまうらしい。 この時間には戦闘前の会話シーンも含まれるので、くれぐれも会話を悠長に止めないように注意。 本来はずっと流れているはずだったらしい。 スペシャルスキル:ヴォルティックチェーン[350] 「迸れ、蒼き雷霆(アームドブルー)…」 ヘ(^o^)ヘ 滾る雷火は信念の導 |∧ / / (^o^)/ 轟く雷音は因果の証 /( ) 裂く雷電こそは万象の理 (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 ( / / く VOLTIC CHAIN ヴォルティックチェ-ン 画面を6本の鎖が覆い、時間を置いてから鎖に電流が迸る。 鎖そのものは無害だが、電流に巻き込まれると強烈なダメージ。 真のラスボスの名にふさわしく、作中の即死以外の技の中で最も威力が高い。もちろんカゲロウでは防げない。 グリスナや即死攻撃を除けば、今作中唯一カゲロウを無視してダメージを与える攻撃。 ミッション「蒼き雷霆」での避け方 ホバリングと無限ジャンプで空中に居座って回避しよう。基本的に画面の中央上が安全地帯。 ただし最後の1本はGVを狙って飛んでくるので、鎖が全部出てから上に行くようにしよう。 SPミッション4,5での避け方 地上でも鎖の隙間で避けられる。アシモフと反対側に生まれる隙間が安全地帯となる。こちらも最後の鎖を画面中央~アシモフ側に誘導してから回避を始めるように。 しかし3DS・Steam版では位置取りがかなりシビアで、いまいち安定しない。Switch版では当たり判定がかなり小さくなり避けやすくなった。 どう見ても鎖に接触しているのに当たらなかったり、その逆もある。 画面端の方の鎖の当たり判定が大きく、少しでも近づくと被弾してしまう模様。アシモフに近い方の鎖は頭をぶつける程度なら被弾しにくいため、そちらにすこしだけ近づいておこう。 以下、全て避けられる。 邪道 自信がない場合は、無敵時間の長いスペシャルスキルを使ってやり過ごすのも手。 ライトニングスフィアがおすすめ。 ボイス 覚醒時 フン…ウォオオオ…ハァッ! ギドラ ファイアー! 雷撃鱗突撃 フッ…ハッ! ゲージ1本撃破 ただでは転ばん…! ウオォッ! ミズチ ターゲット…チェイサー! オロチ ヴァニッシュダ ゲージ二本撃破 こんなものでは… ウオォッ! ヴォルティックチェーン 迸れ、蒼き雷霆(アームドブルー)…ヴォルティックチェーン!ウオオオオッ!ハァ! 撃破時 うごッ…ぐゥッ! SPミッション4~5限定の攻略情報 これらのミッションではGVは通常状態で戦わなければならないため、立ち回りを多少変える必要がある。 他のSPミッションのボスと違って耐久力は変化なし。 雷撃鱗の相殺では、GVもほぼ確実にEPが切れてオーバーヒート状態になる。 SPミッション4~5でダメージが与えられない 「SPミッション4~5でミッション『蒼き雷霆』の時と同様に雷撃鱗相殺してダートを打ち込んだらロックが外れてしまって雷撃を流せなくなってしまった」 という状況に陥った人がいるかもしれない。 そういう人はダートを3発撃ち込んで赤ロックにしたら連射をやめてみると上手くいくはず。 相殺したら、以下の手順を踏めば雷撃鱗でダメージを与えられる。 1.雷撃鱗相殺 2.アシモフにダートを3発以上撃ち込んで最大ロック 3.アシモフが立ち上がる前にダート連射をやめて、EPゲージが復活するまで待つ 4.EPゲージが溜まったらアシモフの銃弾を避けながら雷撃鱗で攻撃 ダメージを少しでも多く稼ぎたければ、最初にデュラハンをある程度連射してから、 アシモフが立ち上がる直前に通常のダートを3連射してロックすると良い。 デュラハンを連射する際に、壊れたペンダントも装備していれば、そこそこのダメージを稼げる。 + ※以下どうでもいい解説 どうしてこのようなことになるかというと、次の要因が関係している。 スーパーガンヴォルトのEP回復速度がとても光速い アシモフの電磁結界が発動するとロックが外れる アシモフが膝をついていないときにダートを撃つと電磁結界が発動する ただし雷撃を流している間はアシモフの電磁結界は発動しない ミッション『蒼き雷霆』では 「雷撃雷撃鱗を相殺」→「EP回復 雷撃雷撃鱗発動」→「アシモフが立ち上がる」→(雷撃を流している) というようにアシモフが膝をついているときから雷撃を流し続けるため、ダートを連射していてもアシモフの電磁結界が発動する隙がない。 一方、SPミッション4~5では 「雷撃雷撃鱗を相殺」→「アシモフが立ち上がる」→*→「EP回復 雷撃雷撃鱗発動」→(雷撃を流している) と、EPが回復するのがアシモフが立ち上がってからになる。 この*マークのところでダートをアシモフに当ててしまうとアシモフが電磁結界を発動する条件を満たしてしまいロックが外れてしまう。 そのためダートの連射をやめるとロックが外さずに済む。
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ここではそれぞれの戦闘ドラマに登場した最強のラストボスを紹介する。 ラスボスは物語に登場する敵キャラクターの中で最も強大な存在とされる。 主に長編戦闘系ドラマの最後のトリを務め、英雄や戦士たちと壮絶な戦いを繰り広げた。 ソラリス 永遠の太陽 『闇からの侵略者編』に登場したラスボス。 『永遠の太陽』を意味する超次元生命体。その正体はメフィレスとイブリースが一体化した、本来の姿である。 その姿は『永遠の太陽』の名に相応しく、全身を結晶で構築された神々しい姿(天使のような姿)をしているが、最初は灯明に灯る小さな火であった。 時空が消失した世界でソラリスが存在できる核である『意志』をアオやレイたちに破壊され、本来の種火の姿に戻りバルザによって壺に封印された。 スーパーカイズ 神を夢見た悪夢 『闇の再来編』に登場したラスボス。 カイズがダークスターを吸収し、パワーアップした真の姿。 カオス界を滅ぼし、新世界の神になることが目的。 カオス界の住人たちと壮絶な戦いを繰り広げ、最期はカオス界の住人達に倒され、消滅した。 テラクッパ 邪神 『GAME OVER編』に登場したラスボス。 タイローンクッパが窮地に追い込まれると隠していた真の力を出し、ギガクッパをはるかに超える『テラクッパ』となる。 アオ、バルザ、桃虹桜、モララー(ランスロット)、マリオ、メタナイト、咲夜の7人がかりでも簡単に倒すことができなかった。 最後はカオスエメラルドの力を得たスーパーアオによって止めを刺された。 本来の姿であるダークソウルだけが生き残り、その場から逃げようとしたがマリオの切り札とスーパーアオの光弾を受け、消滅した。 カオスメイド 混沌の女神 『CONTINUE編』に登場したラスボス。 この世界を造った神の一人「混沌の女神」。 荒れ狂った今の混沌世界を滅ぼし、新たな平和な世界を造ろうとしている。 ナナを救いたいというアオの一心でコアを刺され、消滅した。 キルゴア 混沌に蝕まれた者 『RESET編』に登場したラスボス。 女神最強の配下、混沌神下七神衆の中で最も天才的頭脳を持つ科学者。 女神の配下であったが、彼女を利用し、カオスエネルギーの力を使って自分だけの世界を手に入れようと画策し、遂に実行に移した。 カオスエネルギーを所持している為、女神やエンペラー以上の力を発動し戦士たちを絶望に陥れた。 混沌世界が滅ぶ2分前に森へ逃げ込んだが焦燥の為に転倒し、カオスエネルギーを手放してしまう。 そこに突然現れたウィノによってカオスエネルギーを取り返され、エネルギーによって自然に生み出されたレーザーを喰らい完全に消滅した。 シルヴィ 破壊神 『大戦争編』に登場したラスボス。 混沌世界に大戦争を齎し、大々的に恐怖を齎した。 ユニバース・プログレッサーとデッドルファウンドの力を得たことで戦闘能力は以前にもましてかなり増大し、反乱軍を容易く圧倒した。 その後は突如現れた英雄モララーと交戦し、メフィレスから授かったカオスエメラルドを体内に取り込み、史上最凶且つ最悪の能力を発揮する。 自身の元々の能力「破壊の力」とメフィレスの「闇の力」の二つの能力の行使が可能になり、あらゆるものを破壊し無に帰す力を得る。 その絶対的な力の前に、抗う者たちに戦慄を植え付けた。 しかし強大な力を得て間もないために限界を感じ、大戦争の最中に終了を宣言し、空に現れた巨大な光の扉の中へ多くの部下と共に消え失せた。 数日が経った後、新世界でより強力な力を得てケイオスへ再び帰参。 宇宙進出を目論むも配下のハルシオンの謀反が勃発し、「終点戦争」での激しい戦いの末に彼に討たれ、完全に倒されてしまう。 織田信長 黄泉の魔王 『混沌 春の陣』に登場したラスボス。 「天下布武」を掲げ、各地を侵略し蹂躙する魔の軍勢「織田軍」の総大将で「第六天魔王」を自称する。 歴史仙人によって蘇り、混沌世界の天下を恐怖で支配しようと企む。 六魔ノ王の力を得て名実ともに魔王となり、圧倒的な武力を振るう。 混沌 春の陣にて伊達政宗と林檎姫たちとの壮絶な戦いの末に敗北。 追跡者 新時代の使者 『絶望へのカウントダウン編』に登場したラスボス。 この戦いでは見事なまでに悪役を突き通した。 列車でアオやレインドに追いつめられ、『Z』をまき散らそうとするが結果アオによってその計画は無に還った。 後のドラマにも登場し、レインドやスカーフィといった英雄たちとも対峙するなど、その死後も活躍を見せ続けている。 大覇王クッパ 蘇りし大覇王 『蘇る絶望編』に登場したラスボス。 大覇王クッパ帝国軍団の総帥。 その正体はダークソウルであり、彼はクッパの体に乗り移り自分の望む理想郷を創り上げようとした。 レインド、マリオ、フランの三人との壮絶な戦いの末、敗北。 その後クッパの体から抜け出して新世界へ逃げようと試みるも、マリオとフランの攻撃を受け、消滅した。 タナトス 死滅神 『冥王の跡継ぎ編』に登場したラスボス。 ナフィルの身体を乗っ取り、サイラーグに再び邪気を生み付けた者。 魔族という噂が流れていたが、実のところは神族。 目的は全ての世界を自分の使命の為、滅ぼす事。 それも順序よくではなく、一気に派手に終わらせようとした為、L(ロード・オブ・ナイトメア)を引き出す程度では無理だと考え、 さらに上の地位のD(キング・オブ・ダークネス)の魔力を利用しようとディーヴに呪文を唱えさせようと企んだ。 しかし最終的には憑かれたディーヴに王鎌を振り下ろされ、滅びた。 歪みの遊人 秩序を喰らう混沌 『新世界編・新たなる旅立ち編』に登場したラスボス。 遥か大昔、神族が総勢がかりでも倒すことのできなかった謎の、邪悪な生命体。 混沌世界の英雄、住人達と世界を賭けた壮絶な戦いを繰り広げ、最後はアルティメットレインドと一騎打ちになる。 彼との激闘の末、“超ファイナルブレイク”を喰らって夜空で大爆発し消滅したと思われたが、 レインドたちが願いを叶えた後に息を吹き返し、シホの心臓を貫く。 それによってレインドの怒りを買ってしまい、右ストレートを顔面に受けて、完全に砕け散った。 オメガMk.Ⅱ 生ける怨念霊 『兵器と神々と運命の歯車編』に登場したラスボス。 クローズによって作り出された、オメガの名を持つ兵器。 その正体は、地球軍の放ったミサイルによって滅ぼされた、カオス界の住人達の無念や怨みの集合体。 荒廃した街中にてオメガと激戦を繰り広げ、一度は追い詰めたものの、駆けつけたガーディアン達によって機械の『器』を止められてしまう。 その後、使い物にならなくなった『器』を捨て、オメガを次の『器』にしようと考えるが、 憑依する前にオメガのレーザーで焼かれた挙句、念力の様な『気』によって体を潰されてしまい、完全に破壊される。 混沌の魔獣 混沌の負の象徴 『新世界編・永久に眠れ 古き混沌編』に登場したラスボス。 暴走する変わり果てた混沌の守護神。 『Abyss』(アビス)という能力を持ち、英雄たちと壮絶な戦いを繰り広げてきた上記のラスボスたちの技と能力等を使用でき、彼らを圧倒した。 混沌の住人たちとの壮絶な激戦の末倒されるが、自らブラックホールとなってケイオスを消滅させようとする。 しかし住人たちの願いを叶えた混沌の守護神により、光となって消滅した。 ゼロリア 大罪剣 『閃劇のリベリオン』に登場したラスボス(シナリオ担当の黒い羊曰く、厳密にはラスボスではない)。 負の感情の結晶体であるクロリアーの真なる力が顕現された存在。時空間歪曲を引き起こし世界崩壊を齎そうとした。 氷冬をはじめとする刀剣武祭出場者やクロリアーと密接的な関係にあるレインドたちの決死の抵抗により、暴走を阻止される。 その後は氷冬の説得により和解し、憎悪から救われる。 関わってくれたすべての者たちに感謝の言葉を残して消滅した。 令和 / やっぱつ令和 平成最後を齎す者 / 平成最後を覆す者 『劇場版カオスドラマ 混沌ジェネレーションズ FOREVER 』に登場したラスボス。 他作品のラスボスとは異なり、コメディ路線のドラマ内に登場した初のラスボス。 それぞれの外見は『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場したキーラとダーズと瓜二つの姿をしている。 大化~平成までの元号を司る『ゲンゴーハンド』および『ネンゴーハンド』なる存在をも生み出し、 こちらはマスターハンド及びクレイジーハンドと酷似している。 更にはそれらの元号を持つ化け物をも生み出す力を持つ(劇中では『元亀』のギガクッパを召喚した)。 新たな時代への期待に喜びを祝う令和の光と、そんな時代への不安に憂い嘆くやっぱつ令和の闇は 平成最後のステージに立つキャラクターたちの前に大きな障壁として立ちはだかったが、 "混沌"という、彼らが選択した全く新たな時代によって消滅した。 劇中では明記されなかったが、その正体はSu-Ga官房長官により生み出された、固定概念が具現化された存在。 誰かが考えたものにただ付き従うのではなく、己自身で考え、そして行動する自由意志をカオスドラマのキャラクターに出させるためのものであった。 余談だが、本編の制作秘話にて令和とやっぱつ令和を演じた中の人が黒い羊(前者)とかふぇ(後者)であることが判明した。 本人たちは全く打ち合わせしておらず、シナリオ担当の黒い羊もやっぱつ令和の登場には驚きを隠せなかったようである。 BGCOLOR(silver) 関連ページ 英雄